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Parce que en vrai, j'ai même pas honte!

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En vérité, le serveur web qui publie ce blog n’est autre que mon pc quotidien. J’ai enfin acheté une carte graphique (jusque là, je m’étais contenté du chipset graphique intégré sur la carte mère), et j’ai remplacé mon unique barette de 2Go par deux barettes de 2Go de marque OCZ, en série Reaper.

Pas de grands boulversements, mais disons que le pc est beaucoup plus stable, du fait qu’il y a nettement moins d’accès disque au fichier pagefile.sys. Concernant la carte graphique, je n’ai pas encore pu la tester, faute de logiciel/jeu exploitant DirectX 11… Pour les curieux, j’ai opté pour une Asus EAH5450 Silent, qui comme l’indique son nom, est dépourvue de ventilateurs, remplacés par un gros dissipateur…

Ne reste qu’un mystère: les tous derniers pilotes disponibles sont moins efficaces que les précédents…

Sous un titre pas forcément super compréhensible par le néophyte sommeille un article d’intérêt dont le sujet n’est pas une recette de gâteau, mais bien un jeu qui sera disponible sur PC, PS3 et XBox 360. Le jeu en question se nomme Portal 2.

Le premier opus, basé sur le moteur Source développé par Valve Software pour Half-Life 2, a été de très nombreuses fois gratifié du titre de jeu de l’année par la presse. Bien que ce jeu est très rapide à terminer, il innove clairement dans le gameplay. Le principe est le suivant: le personnage que vous incarnez se retrouve dans les laboratoires de la société Aperture Science, enfermé dans une succession de pièces remplies de pièges et de casse-têtes, équipé d’un fusil à portails. Ce fusil vous permet de créer des portails sur toute surface plane: soit un portail d’entrée, soit un portail de sortie. Une fois les deux portails créés, il vous est possible de les traverser afin de vous téléporter à un autre endroit…

D’après les vidéos qui circulent actuellement sur le net, Portal 2 ne serait pas une simple suite avec de nouveaux niveaux, mais introduirait de nouveau concepts de jeu.

En parlant de vidéo, voyez la suite…

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