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Parce que en vrai, j'ai même pas honte!

Affichage des articles marqués Jeux vidéos

Bon, j’ai pas écrit grand chose depuis un moment, mais je suis sur plusieurs petits projets dont je parlerai plus tard. Entre-temps, j’ai acheté quelques jeux, pour changer.

D’abord, sur NES, j’ai chopé 13 jeux…Gradius, Donkey Kong Classics, Gremlins 2, Les schtroumfs, Top Gun, Tiger Heli, Life Force Salamander, Paperboy, Wizards & Warriors, Iron Sword (Wizards & Warriors II), Fester’s Quest, Lemmings et Isolated Warrior (le seul que j’ai en boxed, en fait).

Sur N64, j’ai chopé encore un Mario 64 (ça me le fait en double), Donkey Kong 64, Mission Impossible et Forsaken. Tout ça pour moins de 30€. Et en bonus gratuit, j’ai reçu une NES en assez bon état avec deux manettes originales et le cable d’alimentation. Par contre le câble composite n’était pas avec. Ah oui, et celle-ci est modifiée region-lock, avec la modif avec interrupteur… D’ailleurs, tous les sites de modification region lock de la NES ne parlent que de la patte 4 du U10 à mettre à la masse, mais je sais pas comment se fait la modif avec switch. Faudra que je l’ouvre pour voir comment c’est fait…

Sinon, à part ça, je bosse sur un nouveau blog qui servira de support à mes ventes eBay. En fait, vu que j’achète assez souvent les jeux par lots et qu’il m’arrive de tomber sur des enchères vraiment intéressantes, je me suis mis dans l’idée d’acheter des consoles, de les remettre en état, puis de les revendre en faisant quelques euros de bénéfices… En plus de cela, je bosse sur un plugin pour WordPress qui servirait entièrement à ça… (Suite dans le prochain post…)

Voilà. J’ai commandé des Gamebit, je les ai reçus. Je sais que ça vous passionne. Je sais que vous êtes jaloux. Mais voilà, c’est comme ça.

En gros, ça me permettra de démonter les consoles que j’achète afin de les nettoyer, éventuellement de les modifier un peu, et enfin les revendre… En effet, j’ai actuellement en stock 3 GameCube et 2 N64 (ainsi qu’une troisième que je devrais avoir demain). Mon objectif est de faire un petit commerce à ce niveau là. Acheter, remettre en état, et revendre. Le tout sur ebay.

J’ai appris par hasard en me baladant sur YouTube qu’une sorte de modchip a été enfin créée pour la Playstation 3, permettant de copier des jeux PS3 sur un disque dur (soit le disque dur interne de la console, soit un disque dur externe branché en USB sur la console), et de jouer à ces jeux sans que le disque soit dans le lecteur.

En vérité, lorsque l’on parle de modchip, on fait référence à un petit circuit imprimé équipé d’une puce, et on l’installe dans la console en soudant quelques fils. Dans le cas présent, ce modchip ne serait ni plus ni moins qu’une clé USB à brancher simplement sur l’un des deux ports de votre PS3. Ensuite, il suffit de se balader dans le XMB pour atteindre deux nouvelles icônes, l’une permettant de copier le jeu qui se trouve dans le lecteur Blu-ray sur votre disque dur, et l’autre permettant de lancer l’un des jeux copiés, et y jouer.

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Achetés il y a plus de deux semaines sur eBay au prix de 90,50€, je viens enfin de recevoir ma Megadrive II accompagnée de son MegaCD II. En complément, j’ai reçu deux manettes à 3 boutons, un câble composite, un câble scart, les deux transfo 10 volts (l’un de 1.2A pour le MegaCD et l’autre de 0.85A pour la Megadrive), et 7 jeux.

Ces jeux sont Mortal Kombat 1, Batman Forever, Super Street Fighter II, James Bond 007 The Duel, Altered Beast, Jungle Strike et Talmit’s Adventure.

Fébrile, le sourire au visage, je m’attèle donc à connecter le tout. Avant toute chose, je vérifie un petit truc. Il y a quelques années, j’ai grillé mon premier disque dur SATA parce que j’avais branché à la fois l’alimentation type Sata, et l’alimentation type Molex. Du coup, je me méfie et lis le mode d’emploi qui me confirme qu’il faut bien brancher les deux appareils au secteur.

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Je viens de remporter une enchère sur ebay portant sur une Megadrive II et un MegaCD II, ainsi que 7 jeux:

  • Altered Beast
  • Batman Forever
  • James Bond 007 – The Duel
  • Jungle Strike
  • Talmits adventures
  • Mortal Kombat
  • Super Street Fighter II

L’ensemble me coûtera 90,50€ + 4€ de frais de port (vive Kiala), et tout est « boxed ».

La bonne nouvelle, c’est qu’en plus de cela, j’ai appris que vu le prix des CD vierges à cette époque là, il n’y a aucun système de protection sur les CD. Cela reste à vérifier, mais je compte bien tester tout cela…

Qui aurait dit, il y a quelques années qu’il serait si facile de jouer à des centaines de jeux pour un prix modique? Remarque, cela implique de jouer « rétro » et ne pas trop en demander côté technologie…

Ça me donne envie de me mettre à faire des tests vidéo, façon Joueur du grenier

Sous un titre pas forcément super compréhensible par le néophyte sommeille un article d’intérêt dont le sujet n’est pas une recette de gâteau, mais bien un jeu qui sera disponible sur PC, PS3 et XBox 360. Le jeu en question se nomme Portal 2.

Le premier opus, basé sur le moteur Source développé par Valve Software pour Half-Life 2, a été de très nombreuses fois gratifié du titre de jeu de l’année par la presse. Bien que ce jeu est très rapide à terminer, il innove clairement dans le gameplay. Le principe est le suivant: le personnage que vous incarnez se retrouve dans les laboratoires de la société Aperture Science, enfermé dans une succession de pièces remplies de pièges et de casse-têtes, équipé d’un fusil à portails. Ce fusil vous permet de créer des portails sur toute surface plane: soit un portail d’entrée, soit un portail de sortie. Une fois les deux portails créés, il vous est possible de les traverser afin de vous téléporter à un autre endroit…

D’après les vidéos qui circulent actuellement sur le net, Portal 2 ne serait pas une simple suite avec de nouveaux niveaux, mais introduirait de nouveau concepts de jeu.

En parlant de vidéo, voyez la suite…

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Metal Gear Solid est une série qui a de nombreux fans. J’avoue que je ne possède aucun des épisodes, mais le prochain opus à sortir, Rising, me tente assez. Et ce en raison de ce trailer découvert lors de l’E3.

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Nintendo NES sous Sketchup

Je parle de temps en temps de mon projet RGS, mais jusqu’ici je n’avais rien montré… En gros, je compte modéliser toutes les consoles que ce projet émulera, afin de créer un menu dynamique en 3D. Et voilà un WIP de la première console modélisée… Il manque encore les boutons Power et Reset, les ports manettes, les textures, et les détails (trous de vis, prises arrières, les pieds en caoutchouc, les autocollants en dessous…).

Je pense que dans un premier temps, je ne modéliserai pas les composants internes, mais ça peut toujours venir.

Suite du programme : la Super Nintendo, la GameCube (facile de modéliser un cube…) et la Megadrive (plus cotton).

Il semblerait qu’une nouvelle XBox 360 sorte le 16 juillet 2010…

La nouvelle XBox 360

Mis à part un design retravaillé, noir laqué, elle offre désormais un disque dur de 250Go et un module Wi-Fi intégré (b/g/n). La gravure du processeur passe de 90 à 45nm, ce qui permet de remplacer les deux ventilateurs des modèles actuels par un seul, réduisant ainsi la nuisance sonore générée.

Mis à part ça, rien ne semble changer au niveau hardware par rapport à la version Elite. Si vous possédez déjà une XBox 360, il est inutile d’investir, à moins d’avoir trop d’argent…

Disons que je suis pas certain que ce soit au même niveau que ce qui montré là… Comme annoncé au début de la vidéo « ceci est une vision de ce qu’on veut faire ». Ceci dit, techniquement, c’est faisable. Le truc semble fonctionner sur base de 2 caméras, donc tout ce qu’il faut pour faire de la 3D. Après je suis pas certain que la puissance de la 360 suffise à faire tourner de la motion capture en real time et de la reconnaissance vocale avec distinction des voix de chacun. Ceci dit, en commençant sur la 360 ça laisse présager le meilleur pour leur prochaine console… Et ça a l’aspect positif de présenter une approche plus efficace que d’utiliser une cam (Eyetoy) ou un système à base de captation d’IR (Wiimote).

Reste à voir ce que ça peut donner « en vrai »…

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