Un Média Center sous Linux pour PS3
Synopsis
Il s’agirait de faire en sorte qu’une PS3, bootée sous un Linux spécialisé, soit utilisée en tant que centre multimédia. Ce système aurait tous les avantages du XMB de la PS3, mais en supprimant un maximum de ses limitations.
Les avantages à conserver sont:
- Simplicité d’utilisation
- Possibilité de navigation via le SIXAXIS, un clavier, une souris ou la télécommande BD
- Navigation intuitive et rapide
Les limitations à supprimer sont:
- Nombre limité de formats audio et vidéo supportés
- Impossibilité d’étendre les fonctionnalités
- Laideur des visualisations
- Impossibilité de règler le volume (ou de façon limitée)
On peut envisager d’ajouter les fonctionnalités suivantes:
- Accès à des répertoires sur le réseau de façon transparente
- Gestion et démarrage d’émulateurs d’autres consoles
- Fonctionnalités Instant Messenging et VoIP
- Fonctions de téléchargement de contenu
- Fonctions d’agenda, d’alarme ou de gestion de contacts
- Gestion de d’avantage de hardware
Comment y arriver?
L’idée de base serait d’installer un Linux, et d’y ajouter une série d’éléments préinstallés et préconfigurés pour la PS3. Ã?tant utilisateur de Gentoo, j’aurais penché pour celui-ci. Cependant, Yellow Dog étant à 100% conçu pour et autour de la PS3, il semble plus logique de se baser sur cette distribution. A l’heure actuelle, je n’ai pas encore testé cette distribution.
Concernant la lecture de médias, les logiciels idoïnes sont légion. Je pencherais pour MPlayer pour la lecture de vidéos. Pour les images, je n’ai pas encore d’idées précises. Pour ce qui est de la lecture audio, là encore il faudrait faire des recherches. Amarok m’a l’air assez complet, mais pas forcément très impressionnant graphiquement.
Pour ce qui est des fonctionnalités à ajouter au XMB de base, il faudra voir au cas par cas, en fonction de benchmarks. L’avantage principal de ce projet est que l’on se base sur un seul et unique ensemble matériel. De ce fait, ce qui sera testé sur une PS3 fonctionnera (théoriquement) sur toutes les autres à la même vitesse.
L’ensemble du système devrait être géré par une interface graphique unique, contrôlée aussi facilement via un clavier, une souris, une Sixaxis ou la télécommande BD PS3.
Les difficultés possibles
La première difficulté, et non des moindres, est que le RSX (le processeur graphique de la PS3) ne peut être exploité sous Linux. Pour vulgariser, un code exécuté au niveau du BIOS de la PS3 détermine si un appel aux fonctionnalités d’accélération graphique du RSX est autorisé (s’il est issu du GameOS) ou interdit (s’il est issu d’OtherOS). Heureusement, la plupart des applications au quotidien n’auront aucun besoin du RSX pour être exécutées à pleine vitesse, vu la puissance des deux processeurs CELL.
L’interface de contrôle, le “menu” devra intégrer de façon la plus transparente possible les fonctionnalités offertes. Il devra être d’une stabilité irréprochable, d’une intuitivité digne du XMB original, et évolutif. Aussi, il devra être aussi lisible sur un écran ancien (une télévision cathodique de 38 centimètres de diagonale par exemple) que sur le dernier cri en la matière (un rétro-projecteur en HD1080, ou un écran LCD de 52″ en 1080).
N’hésitez pas à laisser des commentaires, des idées, des suggestions…
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Salut je trouve cette idée vraiment interressante, je m’y interresse depuis quelque temps aussi et justement je cherchais s’il existait des projets de ce type. j’ai pu voir des XMB like tourner sous linux sans pouvoir les tester. Ce qui pourrait être pas mal ce serait de faire tourner ça aussi sur un pc comme une surcouche graphique à gnome ou kde.